(fr2) Génération "gamers", Qui a Peur Des Jeux Vidéo ? (2011)

Apprendre à programmer des jeux vidéo avec Unity 3d  eBooks & eLearning

Posted by Free butterfly at Aug. 26, 2021
Apprendre à programmer des jeux vidéo avec Unity 3d

Apprendre à programmer des jeux vidéo avec Unity 3d: Pas à pas pour apprendre la programmation de jeux en langage C# (French Edition) by Alexander Aronowitz
French | August 6, 2021 | ISBN: N/A | ASIN: B09BY7XKTR | 258 pages | EPUB | 0.98 Mb

David Mekersa, "Comment devenir programmeur de jeux vidéo : Guide de survie"  eBooks & eLearning

Posted by TimMa at Aug. 9, 2021
David Mekersa, "Comment devenir programmeur de jeux vidéo : Guide de survie"

David Mekersa, "Comment devenir programmeur de jeux vidéo : Guide de survie"
2016 | ASIN: B01AIJ7QVI | Français | PDF | 45 pages | 1.5 MB

Et si devenir créateur de jeux vidéo était à la portée de tous ?
Vous pouvez apprendre à programmer des jeux vidéo, même sans connaissances préalables, même sans diplômes ! …

Jacques Tassin, "La Grande Invasion: Qui a peur des espèces invasives ?"  eBooks & eLearning

Posted by TimMa at June 25, 2018
Jacques Tassin, "La Grande Invasion: Qui a peur des espèces invasives ?"

Jacques Tassin, "La Grande Invasion: Qui a peur des espèces invasives ?"
Odile Jacob | 2014 | ISBN: 2738130763 | French | EPUB | 190 pages | 0.8 MB

Invasions de frelons asiatiques, de ragondins, d’ibis sacrés, de renouées du Japon… On entend souvent parler de ces nouvelles menaces pour l’environnement. Un raz de marée d’espèces venues d’ailleurs serait-il sur le point d’envahir nos villes et nos campagnes ? …

Qui a peur des vieilles ? - Marie Charrel  eBooks & eLearning

Posted by iBooker at Sept. 22, 2021
Qui a peur des vieilles ? - Marie Charrel

Qui a peur des vieilles ? - Marie Charrel
Français | 2021 | ASIN: B09FY31P29 | EPUB | 233 pages | 0.9 MB

Vieille. Le mot lui-même est tabou. On lui préfère souvent le politiquement correct « femme mûre », le fourre-tout « senior », le désuet « aînée »… Notre société vieillit, mais elle a un problème avec les vieux en général et les vieilles en particulier.

Crée des jeux vidéo avec Scratch - Derek Breen  eBooks & eLearning

Posted by iBooker at Aug. 4, 2023
Crée des jeux vidéo avec Scratch - Derek Breen

Crée des jeux vidéo avec Scratch - Derek Breen
Français | 2020 | ISBN: 2412061858 | EPUB | 160 pages | 2.6 MB

Ce livre dédié à la création d'un jeu vidéo permettra aux enfants grâce à son aspect ludique et visuel de partager avec leurs amis des moments incroyables et de s'initier à la programmation par le biais du jeu vidéo.

Pico-8 Programmer Des Jeux Vidéo En L.U.A  eBooks & eLearning

Posted by Sigha at Dec. 11, 2022
Pico-8 Programmer Des Jeux Vidéo En L.U.A

Pico-8 Programmer Des Jeux Vidéo En L.U.A
Dernière mise à jour : 12/2022
MP4 | Video: h264, 1280x720 | Audio: AAC, 44.1 KHz
Language: Français | Size: 6.07 GB | Duration: 17h 42m

Maitriser le développement de jeux vidéo en L.U.A avec PICO-8 from scratch
Celia Hodent, "Dans le cerveau du gamer : Neurosciences et UX dans la conception de jeux vidéo"

Celia Hodent, "Dans le cerveau du gamer : Neurosciences et UX dans la conception de jeux vidéo"
2020 | ISBN: 2100809156 | Français | EPUB | 273 pages | 7.4 MB

Tous les jeux video ne sont pas des best sellers. Certains jeux qui ont connu un très bon démarrage ne tiennent pas sur la durée parce que leur "expérience utilisateur" (c'est-à-dire la navigation dans les menus, la fluidité de la progression dans le jeu…) est décevante. La réussite de l'expérience utilisateur (UX pour User eXperience) passe par la compréhension du fonctionnement du cerveau du joueur : anticiper comment le jeu sera perçu, les émotions qu'il provoquera, la manière dont les joueurs devront interagir, et l'attrait (l'engagement) que le jeu suscitera…

Histoires insolites des jeux vidéo - Mathias Lavorel  eBooks & eLearning

Posted by iBooker at May 23, 2022
Histoires insolites des jeux vidéo - Mathias Lavorel

Histoires insolites des jeux vidéo - Mathias Lavorel
Français | 2021 | ISBN: 2824615958 | EPUB | 256 pages | 22 MB

De Pong à Fortnite, en passant par Donkey Kong, The Last of Us et Call of Duty, découvrez de multiples anecdotes surprenantes et histoires méconnues sur les jeux vidéo. Emparez-vous de votre manette et plongez dans les coulisses de l'industrie la plus populaire du monde !

(Arte) Qui a peur de la Deutsche Bank ? (2017)  Movies

Posted by Morocco at July 9, 2017
(Arte) Qui a peur de la Deutsche Bank ? (2017)

(Arte) Qui a peur de la Deutsche Bank ? (2017)
Webrip | French | 1h15min | 1280 x 720 | 25.000 fps | MKV | AVC Main@L3.1 @ 2376 Kbps | AAC @ 125 Kbps | 1,33 GB
Genre : Documentaire

Selon un rapport du FMI, elle serait la banque la plus dangereuse du monde. La gestion de la Deutsche Bank a accusé en 2015 une perte de 6,8 milliards d'euros. Immersion en eaux troubles dans les arcanes du géant bancaire privé allemand, qui multiplie les signaux d'alarme. Avec quels risques ?

Emma William, "Programmation de jeux vidéo en C# sous Unity3D", 3éme édition  eBooks & eLearning

Posted by TimMa at June 12, 2021
Emma William, "Programmation de jeux vidéo en C# sous Unity3D", 3éme édition

Emma William, "Programmation de jeux vidéo en C# sous Unity3D", 3éme édition
2021 | ASIN: B093S9JNZ2 | Français | EPUB | 303 pages | 1.2 MB

Unity3D est un environnement de développement programmé en C++ pour la production de jeux vidéo 2D et 3D(Site Unity3D). Il permet de créer des applications pour pratiquement toutes les plateformes PC, tablettes,téléphones, et même consoles de jeux.Il s’agit de programmation par composants. Le programmeur dispose d’une scène et de différents types de « GameObject » qui sont des formes de base préprogrammées (cubes, sphère etc.)…