Initiation à la programmation avec Python en créant un programme informatique pour résoudre quinze énigmes. Chaque problème a un thème différent afin de découvrir un nouveau concept-clé. Les solutions détaillent le programme Python qui permet de trouver la solution ainsi que la conception de l'algorithme correspondant. Des encarts informatifs complètent l'ouvrage. …
Un ouvrage pour apprendre à programmer en langage Python. L'auteur propose des programmes ludiques qui mettent en scène des monstres ou des agents secrets. Avec un exercice de validation des acquis à la fin de chaque chapitre. …
Ce livre est le moyen le plus rapide de se familiariser avec le language de programmation C, des étapes claire et facile.
Vous apprendrez toutes les bases: comment organiser des programmes, stocker et afficher des données, travailler avec des variables, des opérateurs, des tableaux, des fonctions et bien plus encore. …
Présentation ludique des méthodes de chiffrement utilisées au cours des siècles. Les énigmes proposées portent dans un premier temps sur les techniques classiques mises en oeuvre de l'Antiquité à la Seconde Guerre mondiale, puis sur les techniques récentes de cryptographie, introduisant des notions telles que les fonctions de hachage ou la pixellisation. Avec des mini-cours vulgarisés. …
Ce manuel rassemble 42 chapitres de difficulté progressive ainsi que des travaux pratiques pour l'apprentissage pas à pas de la programmation Python. Cette édition inclut des mises à jour pour la nouvelle version sur le tri, le threading et les tests unitaires. …