Diseño de Videojuegos

Diseño 3D de videojuegos con Substance Painter-Unreal Engine  eBooks & eLearning

Posted by Sigha at Jan. 30, 2020
Diseño 3D de videojuegos con Substance Painter-Unreal Engine

Diseño 3D de videojuegos con Substance Painter-Unreal Engine
Video: .mp4 (1280x720, 30 fps(r)) | Audio: aac, 44100 Hz, 2ch | Size: 7.4 GB
Genre: eLearning Video | Duration: 60 lectures (9h 52m) | Language: Español

Aprende a crear modelos 3D, texturizarlos y cómo añadirlos a Unreal Engine para usarlos en tus videojuegos profesionales.

Master en Programación de Videojuegos con Unity® 2018 y C#  eBooks & eLearning

Posted by Sigha at April 16, 2019
Master en Programación de Videojuegos con Unity® 2018 y C#

Master en Programación de Videojuegos con Unity® 2018 y C#
.MP4 | Video: 1280x720, 30 fps(r) | Audio: AAC, 44100 Hz, 2ch | 10.6 GB
Duration: 35 hours | Genre: eLearning Video | Language: Español

Aprende a programar videojuegos desde cero a nivel profesional con Unity® 2018

Máster en Programación de Videojuegos con Unity® 2020 y C#  eBooks & eLearning

Posted by Sigha at Sept. 12, 2020
Máster en Programación de Videojuegos con Unity® 2020 y C#

Máster en Programación de Videojuegos con Unity® 2020 y C#
Video: .mp4 (1280x720, 30 fps(r)) | Audio: aac, 44100 Hz, 2ch | Size: 14.1 GB
Genre: eLearning Video | Duration: 311 lectures (37 hour, 45 mins) | Language: Español

Aprende a programar videojuegos desde CERO a nivel AVANZADO con Unity® 2019 C# y Visual Studio Publica en PC Android iOS

Desarrollo de juegos con Unreal Engine 4 de 0 a profesional  eBooks & eLearning

Posted by Sigha at Sept. 9, 2020
Desarrollo de juegos con Unreal Engine 4 de 0 a profesional

Desarrollo de juegos con Unreal Engine 4 de 0 a profesional
Video: .mp4 (1280x720, 30 fps(r)) | Audio: aac, 48000 Hz, 2ch | Size: 39.2 GB
Genre: eLearning Video | Duration: 250 lectures (38 hour, 31 mins) | Language: Español

La guía completa para crear juegos, mundos interactivos realistas o aplicaciones en Unreal Engine 4 de forma profesional

Técnicas Para La Creación De Elementos 3D Para Videojuegos  eBooks & eLearning

Posted by ELK1nG at June 8, 2022
Técnicas Para La Creación De Elementos 3D Para Videojuegos

Técnicas Para La Creación De Elementos 3D Para Videojuegos
Última actualización: 5/2022
MP4 | Video: h264, 1280x720 | Audio: AAC, 44.1 KHz
Language: Español | Size: 2.86 GB | Duration: 3h 21m

Modelado LowPoly y Texturizado Compuesto para videojuegos y aplicaciones interactivas (3ds Max, Pho, Unreal y Marmoset)

The Red Star Volumen 1, de Christian Gossett  Comics

Posted by Coda at Jan. 21, 2019
The Red Star Volumen 1, de Christian Gossett

The Red Star Volumen 1, de Christian Gossett
Ed. Image y Ed. Devir, 2001 | CBR | Spanish | 4 núm. (Completo) | 110 MB Totales

The Red Star recrea en clave de mitología épica salpicada de romanticismo una Unión Soviética futurista, acompañado con un dibujo espectacular que combina dibujo tradicional con elementos (fondos, naves, elementos mecánicos) generados en 3 Dimensiones con ordenador. The Red Star ha recibido muy buenas críticas en EEUU, donde comenzó a publicarse dentro de Image Comics durante el año 2000, convirtíendose pronto junto con Powers en uno de los títulos estrellas de la "nueva cara" de la editorial. El éxito del cómic propició que pronto sus autores abandonaran Image para autoeditarse bajo el sello Archangel Studios, aunque también pasaron una brevísima estancia (apenas unos meses) en el sub-sello Code Six de CrossGen. Christian Gosset, el creador de The Red Star, tiene unos años de experiencia en el campo de los videojuegos y fue uno de los primeros diseñadores contratados por Lucasfilms en 1993 para realizar los diseños de las Precuelas de Star Wars, y por ejemplo, Gosset es responsable del diseño de la espada laser de dos filos que Darth Maul utiliza en el Episodio I. The Red Star es su primer incursion (al menos que sepamos) en el mundo del cómic. El proceso creativo de The Red Star, aunque encabezado por Gosset, es un trabajo en grupo de un equipo de gente que han venido a llamarse Team Red Star. Gosset creó el concepto, los diseños y el aspecto gráfico de la serie, pero a la hora de realizar el cómic participan más gente. Así, Bradley Kayl y Gosset intercambian ideas y co-escriben el guión definitivo a partir del argumento básico ideado por Gosset; Gosset realiza el dibujo a lápiz, pero las partes en 3D son creada por ordenador por otro miembro del equipo, y luego se le pasan a Snakebite, quien colorea los lápices y ensambla dibujo tradicional y 3D mediante el programa Photoshop. En junio de 2003, Acclaim ha anunciado que adaptará The Red Star a videojuegos para consolas de última generación.

La senda de los druidas (tomo único)  Comics

Posted by Coda at Aug. 31, 2018
La senda de los druidas (tomo único)

La senda de los druidas (tomo único)
Sallybooks, 2016 | Spanish | CBR | 54 páginas | 35.3 MB
Guión: Fer Jiménez; Dibujo: Miquel Rodríguez

Los druidas caminan por La Senda desde tiempos inmemoriales, pero las nuevas ciudades grises están soterrando esta antigua vía telúrica. Argento, junto a Gaia, Crearwy y Kyprus van a tener que luchar para que su vía iniciática no caiga en el olvido.

«Manual de 3DS Max 2013» by MEDIAactive  eBooks & eLearning

Posted by Gelsomino at Nov. 29, 2019
«Manual de 3DS Max 2013» by MEDIAactive

«Manual de 3DS Max 2013» by MEDIAactive
Español | ISBN: 9788426719737 | EPUB | 37.6 MB

Unity 3D: programación de videojuego básica en C# (Spanish Edition)  eBooks & eLearning

Posted by Free butterfly at May 17, 2021
Unity 3D: programación de videojuego básica en C# (Spanish Edition)

Unity 3D: programación de videojuego básica en C# (Spanish Edition) by Ariadna Moore
Spanish | February 4, 2021 | ISBN: N/A | ASIN: B08VYR5ZT2 | 170 pages | EPUB | 0.61 Mb

HTML5 para Mentes Maestras, 2da Edición  eBooks & eLearning

Posted by AlenMiler at Sept. 14, 2018
HTML5 para Mentes Maestras, 2da Edición

HTML5 para Mentes Maestras, 2da Edición: Cómo aprovechar HTML5 para crear sitios web adaptables y aplicaciones revolucionarias by J D Gauchat
Spanish | April 4, 2017 | ISBN: 1545169497 | 640 pages | AZW3 | 3.16 MB