Maurizio Boscaini Massimiliano Masetti

Maurizio Boscaini, Massimiliano Masetti - Imparare a programmare con PHP  eBooks & eLearning

Posted by Karabas91 at Dec. 7, 2021
Maurizio Boscaini, Massimiliano Masetti - Imparare a programmare con PHP

Maurizio Boscaini, Massimiliano Masetti - Imparare a programmare con PHP
Italiano | 2018 | 235 pages | ISBN: 885033463X | EPUB | 7,4 MB

Il pensiero computazionale e la programmazione informatica sono sempre più importanti nei programmi didattici delle scuole primarie e secondarie. PHP è un linguaggio multipiattaforma, gratuito e open source, il cui successo è legato alla semplicità della sintassi e al fatto che la maggior parte dei siti web è costruita utilizzando CMS scritti proprio in PHP. Questo manuale si rivolge a chi vuole imparare a programmare con PHP e non ha esperienza con altri linguaggi. Tutto il testo si basa sull'imparare facendo, dando largo spazio a progetti ludici. Diversi elementi di PHP sono presentati attraverso problemi da risolvere ed esercizi. A ogni problema segue una soluzione, un programma il cui funzionamento viene esaminato nel dettaglio. Sono infine proposte varianti delle esercitazioni per stimolare il pensiero creativo. Tutti i programmi presentati sono scaricabili online, pronti a essere eseguiti, manipolati e riutilizzati a piacimento.

Maurizio Boscaini, Massimiliano Masetti - Imparare a programmare con Javascript  eBooks & eLearning

Posted by Karabas91 at Dec. 9, 2021
Maurizio Boscaini, Massimiliano Masetti - Imparare a programmare con Javascript

Maurizio Boscaini, Massimiliano Masetti - Imparare a programmare con Javascript
Italiano | 2017 | 239 pages | ISBN: 8850334281 | EPUB | 9,9 MB

L'importanza del pensiero computazionale e della programmazione è sempre più condivisa tra i sistemi scolastici e i più giovani. L'idea è che la conoscenza di base di un linguaggio di programmazione sia importante tanto quanto quella della lingua inglese. JavaScript è uno dei linguaggi oggi più utilizzati e la sua importanza nel Web è in costante aumento. Inoltre è impiegato in vari ambiti che spaziano dalla definizione di logiche applicative alla creazione di interfacce e giochi. Questo manuale ne insegna l'uso secondo un approccio basato sull'imparare facendo e divertendosi, ovvero dando largo spazio a progetti ludici. Dopo una breve introduzione teorica, gli argomenti sono presentati come problemi corredati da soluzioni che vengono spiegate passo passo. I temi sono trattati più volte in contesti diversi per stimolare il pensiero creativo. Tutti i programmi presentati nel testo sono scaricabili online, pronti a essere eseguiti ma anche modificati a piacimento.