Philippe Duchemin, agent secret de la DSGI, est confronté à la mission la plus périlleuse de sa carrière. Au milieu d’une guerre fratricide aux dégâts effroyables, il est chargé de neutraliser le nouveau maître du Kremlin en plein conflit ukrainien.
Embarqué avec l’équipe Tabernak dans une opération aussi risquée que dangereuse, parviendra-t-il à neutraliser Anatoli Kharpov ? Réussira-t-il à éviter un conflit encore plus désastreux en Europe ? …
Aux mordus qui en redemandent, ce livre en couleur propose 140 jeux d'intelligence variés et inédits. Il s'organise autour de séquences de jeux variés, illustrés, corrigés et commentés. Le livre que vous attendiez pour progresser !