Das Spiel Der Spiele

Spiel, Zufall und Kommerz: Theorie und Praxis des Spiels um Geld zwischen Mathematik, Recht und Realität (Repost)

Spiel, Zufall und Kommerz: Theorie und Praxis des Spiels um Geld zwischen Mathematik, Recht und Realität By Thomas Bronder
2016 | 340 Pages | ISBN: 3662488280 | PDF | 7 MB
Spiel, Zufall und Kommerz: Theorie und Praxis des Spiels um Geld zwischen Mathematik, Recht und Realität

Spiel, Zufall und Kommerz: Theorie und Praxis des Spiels um Geld zwischen Mathematik, Recht und Realität By Thomas Bronder
2016 | 340 Pages | ISBN: 3662488280 | EPUB | 5 MB

SFT - Spiele Filme Technik – Juni 2018  Magazines

Posted by Keves at Sept. 18, 2018
SFT - Spiele Filme Technik – Juni 2018

SFT - Spiele Filme Technik – Juni 2018
German | 100 pages | True PDF | 51.6 MB

PC Games Germany – Februar 2021  Magazines

Posted by Keves at Jan. 16, 2021
PC Games Germany – Februar 2021

PC Games Germany – Februar 2021
German | 118 pages | True PDF | 49.3 MB

Sebastian Ostritsch - Let's Play oder Game Over?  eBooks & eLearning

Posted by Bibliotkaaa at Aug. 5, 2023
Sebastian Ostritsch - Let's Play oder Game Over?

Sebastian Ostritsch - Let's Play oder Game Over?: eine Ethik des Computerspiels
Deutsch | ISBN: 3423263539 | 275 pages | True EPUB | 15.04.2023 | 716.27 KB

Roblox Studio: Lerne deine eigenen Spiele zu entwickeln!  eBooks & eLearning

Posted by Sigha at May 19, 2022
Roblox Studio: Lerne deine eigenen Spiele zu entwickeln!

Roblox Studio: Lerne deine eigenen Spiele zu entwickeln!
Video: .mp4 (1280x720, 30 fps(r)) | Audio: aac, 48000 Hz, 2ch | Size: 4.53 GB
Genre: eLearning Video | Duration: 64 lectures (9 hour, 45 mins) | Language: Deutsch

Der Einstieg in die Spieleentwicklung leicht gemacht!

Spiele programmieren · Der effektivste Weg zu deinem eigenen Spiel!  eBooks & eLearning

Posted by hill0 at March 13, 2024
Spiele programmieren · Der effektivste Weg zu deinem eigenen Spiel!

Spiele programmieren · Der effektivste Weg zu deinem eigenen Spiel!
Deutsch | 2018 | ISBN: 9781730971020 | 59 Seiten | EPUB | 0.9 MB
Glück, Logik und Bluff: Mathematik im Spiel – Methoden, Ergebnisse und Grenzen (Repost)

Glück, Logik und Bluff: Mathematik im Spiel – Methoden, Ergebnisse und Grenzen by Jörg Bewersdorff
Deutsch | PDF | 2010 | 383 Pages | ISBN : 3834807753 | 140.09 MB

Welche Gewinnaussichten bietet ein Spiel? Und wie sollte man am besten spielen? Die beiden Fragen führen je nach Typ eines Spiels zu ganz unterschiedlichen mathematischen Mechanismen:
Die Wahrscheinlichkeitsrechnung erlaubt es, zufällige Einflüsse in Glücksspielen zu kalkulieren, um so die Gewinnchancen der Spieler abzuschätzen. Wie ein Schachcomputer funktioniert und welchen Grenzen die zugrundeliegenden Algorithmen unterworfen sind, davon handelt die Theorie der kombinatorischen Spiele.
Ganz andere Optimierungsansätze, nämlich solche aus der mathematischen Spieltheorie, sind gefragt, wenn Kartenspieler ihre Entscheidungen in Unkenntnis der Karten ihrer Mitspieler treffen müssen.

Glück, Logik und Bluff: Mathematik im Spiel – Methoden, Ergebnisse und Grenzen  eBooks & eLearning

Posted by AvaxGenius at Dec. 24, 2019
Glück, Logik und Bluff: Mathematik im Spiel – Methoden, Ergebnisse und Grenzen

Glück, Logik und Bluff: Mathematik im Spiel – Methoden, Ergebnisse und Grenzen by Jörg Bewersdorff
Deutsch | PDF | 2010 | 383 Pages | ISBN : 3834807753 | 140.09 MB

Welche Gewinnaussichten bietet ein Spiel? Und wie sollte man am besten spielen? Die beiden Fragen führen je nach Typ eines Spiels zu ganz unterschiedlichen mathematischen Mechanismen:
Die Wahrscheinlichkeitsrechnung erlaubt es, zufällige Einflüsse in Glücksspielen zu kalkulieren, um so die Gewinnchancen der Spieler abzuschätzen. Wie ein Schachcomputer funktioniert und welchen Grenzen die zugrundeliegenden Algorithmen unterworfen sind, davon handelt die Theorie der kombinatorischen Spiele. Ganz andere Optimierungsansätze, nämlich solche aus der mathematischen Spieltheorie, sind gefragt, wenn Kartenspieler ihre Entscheidungen in Unkenntnis der Karten ihrer Mitspieler treffen müssen.
Glück, Logik und Bluff: Mathematik im Spiel – Methoden, Ergebnisse und Grenzen (Repost)

Glück, Logik und Bluff: Mathematik im Spiel – Methoden, Ergebnisse und Grenzen by Jörg Bewersdorff
Deutsch | PDF | 2010 | 383 Pages | ISBN : 3834807753 | 140.09 MB

Welche Gewinnaussichten bietet ein Spiel? Und wie sollte man am besten spielen? Die beiden Fragen führen je nach Typ eines Spiels zu ganz unterschiedlichen mathematischen Mechanismen:
Die Wahrscheinlichkeitsrechnung erlaubt es, zufällige Einflüsse in Glücksspielen zu kalkulieren, um so die Gewinnchancen der Spieler abzuschätzen. Wie ein Schachcomputer funktioniert und welchen Grenzen die zugrundeliegenden Algorithmen unterworfen sind, davon handelt die Theorie der kombinatorischen Spiele.