Die Spiele

Agile Spiele und Simulationen  eBooks & eLearning

Posted by Free butterfly at May 26, 2023
Agile Spiele und Simulationen

Agile Spiele und Simulationen: Praxiserprobte Games für Agile Coaches und Scrum Master. Inklusive vieler Spiele für Online-Workshops (Animals) (German Edition) by Marc Bleß, Dennis Wagner
German | December 7, 2022 | ISBN: 3960091796 | 571 pages | PDF | 12 Mb

Agile Spiele und Simulationen  eBooks & eLearning

Posted by Free butterfly at June 30, 2024
Agile Spiele und Simulationen

Agile Spiele und Simulationen: Praxiserprobte Games für Agile Coaches und Scrum Master. Inklusive vieler Spiele für Online-Workshops by Dennis Wagner
German | December 7, 2022 | ISBN: 3960091796 | 571 pages | MOBI | 9.71 Mb

Agile Spiele – kurz & gut: Für Agile Coaches und Scrum Master  eBooks & eLearning

Posted by Free butterfly at Aug. 19, 2025
Agile Spiele – kurz & gut: Für Agile Coaches und Scrum Master

Agile Spiele – kurz & gut: Für Agile Coaches und Scrum Master by Dennis Wagner
German | August 27, 2024 | ISBN: 3960092490 | 236 pages | PDF | 3.25 Mb

Agile Spiele – kurz & gut: Für Agile Coaches und Scrum Master  eBooks & eLearning

Posted by naag at Oct. 1, 2025
Agile Spiele – kurz & gut: Für Agile Coaches und Scrum Master

Agile Spiele – kurz & gut: Für Agile Coaches und Scrum Master
Deutsch | 27. August 2024 | ASIN: B0DC687135 | 236 Seiten | EPUB (True) | 2.49 MB

Spiele entwickeln mit Unity 3d  eBooks & eLearning

Posted by Free butterfly at Aug. 3, 2022
Spiele entwickeln mit Unity 3d

Spiele entwickeln mit Unity 3d: Erfahren Sie, wie Sie mit Unity Videospiele für die Android-Plattform entwickeln (German Edition) by Claudia Alves
German | 2022 | ISBN: N/A | ASIN: B09V83HR32 | 335 pages | EPUB | 1.19 Mb

Was ist was?, Bd. 93, Die Olympischen Spiele  eBooks & eLearning

Posted by tot167 at April 9, 2009
Was ist was?, Bd. 93, Die Olympischen Spiele

Edwin Klein, "Was ist was?, Bd. 93, Die Olympischen Spiele"
Tessloff Verlag | 2004 | ISBN: 3788606355 | 48 pages | PDF | 22,4 MB

Online-Komponenten digitaler Spiele  eBooks & eLearning

Posted by AvaxGenius at April 17, 2020
Online-Komponenten digitaler Spiele

Online-Komponenten digitaler Spiele: Eine rechtliche Untersuchung ihres Supports, ihrer Wiederherstellung und ihrer Eliminierung by Maximilian Vonthien
Deutsch | PDF | 2020 | 267 Pages | ISBN : 3658299924 | 3.38 MB

In diesem Buch befasst sich Maximilian Vonthien mit den Fragen, wie lange Publisher von modernen digitalen Spielen den Support für die Online-Komponenten (Online-Mehrspielermodus und Online-DRM-Systeme) erbringen müssen und ob die Inhaber von Spielkopien nach dem Supportende die Nutzungsmöglichkeit eigenhändig wiederherstellen dürfen.

Spiele programmieren mit Scratch  eBooks & eLearning

Posted by hill0 at Dec. 19, 2024
Spiele programmieren mit Scratch

Spiele programmieren mit Scratch: Kinderleicht programmieren lernen. 12 coole Spiele für Kinder ab 9 Jahren
Deutsch | 2025 | ISBN: 3747509444 | 145 Pages | EPUB | 12 MB

Suzanne Collins - Die Tribute von Panem 1 - Tödliche Spiele  eBooks & eLearning

Posted by thingska at Dec. 11, 2010
Suzanne Collins - Die Tribute von Panem 1 - Tödliche Spiele

Suzanne Collins - Die Tribute von Panem 1 - Tödliche Spiele
Genre: Fantasy | Time: 06:22:00 | Publisher: Oetinger | ISBN: 3837305155 | 1 Februar 2010
Language: Deutsch | Audiobook in MP3 / 128 kbps | 361.04 MB

Liebe, Tod und Leidenschaft - mögen die Spiele beginnen! Als Katniss erfährt, dass ihre kleine Schwester für die Spiele von Panem ausgelost worden ist, meldet sie sich freiwillig wohl wissend, dass sie damit ihr Todesurteil unterschreibt. Denn es darf nur einer überleben bei diesem grausamen Ritual in der fernen Zukunft Nordamerikas. Noch weiß sie nicht, dass sie Peeta, einem Jungen aus ihrem Distrikt, gegenüber stehen wird. Wird einer den anderen töten, um selbst zu überleben? Da geschieht das Wunder: Peeta scheint ihr Leben retten zu wollen Das Hörbuch zum Romanbestseller - eine extrem spannende, überwältigend gefühlvolle Gesellschaftsutopie.

Spieleprogrammierung mit DirectX - Kompendium . Spiele planen und programmieren  eBooks & eLearning

Posted by tot167 at Oct. 4, 2008
Spieleprogrammierung mit DirectX - Kompendium . Spiele planen und programmieren

Stefan Zerbst “Spieleprogrammierung mit DirectX - Kompendium . Spiele planen und programmieren"
Markt+Technik | 2003-02-15 | ISBN: 3827264006 | 800 pages | PDF | 9,6 MB